白羽の矢ギミック【unity/VRChat/FBX】
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まぬか、ハオラン、怜共通素体、まめふれんず、ネハイル、シピルカ、ミルティナ、彼方 対応 上記対応外でも簡単にセットアップできます。 改変例 https://x.com/yoruoni_vrc/status/2058523181485625571?s=20 https://x.com/yoruoni_vrc/status/2058522417165991975?s=20 ~~説明~~ 会話を抜ける口実が欲しい...でもアクションしにくい... 右手に向かって矢が飛んでくるVRC想定のギミックです。 右手に必ず収まるので掴み逃す事はありません。 インバイトとリクエストインバイトの切り替え機能付き! 矢のオブジェクト以外を入れる事で様々なものを右手でキャッチ出来ます。 ポリゴン数△1056 マテリアルスロット:3 ユニティパッケージになっております。 ~~導入方法~~ 以下、VRChat向けアバターにunityにて導入する際の方法になります。 1.「liltoon」「Modular Avatar」を導入してください。 【liltoon】 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.プロジェクトにUnitypackageをインポートします。 3.Assets/YRSTUDiOのフォルダ内にある白羽の矢ギミックの中の対応したアバターをHierarchy内のアバター直下にドラッグアンドドロップします。以上 4.対応以外のアバターに導入の際は白羽の矢ギミック内の【白羽の矢ギミック】をHierarchy内のアバター直下にドラッグアンドドロップします。 5.【右手の位置を決めるやつ】を右手のお好みの位置に調整します。以上 6.矢以外を飛ばしたい場合は 白羽の矢ギミック/矢を入れるとこ にオブジェクトを入れれば使用可能です。 ~~使い方~~ 以下、VRChatにて使用する際の方法になります。 1.エクスプレッションメニューを開く 2.白羽の矢ギミックを選択 3.発射位置は頭に追従しています。任意の方向に頭を向けて「発射位置固定」を選択 (右から飛んできてほしいなら右を向いて「発射位置固定」、前から飛んできてほしいなら前を向いて「発射位置固定」」) 4.「発射」を選択し、約3秒後に右手に向かって矢が飛んできます。タイミング良くつかむ素振りをしましょう。 5.矢を掴んで片付けたい時は「発射」のスイッチをOffにすれば消えます。 6.マテリアル変更をしたい際は「インバイト」「リクイン」を選択すれば変更可能です。
~~改変~~ 改変などは自由にしていただいて大丈夫です! ただし、自作発言、モデルをそのまま再配布、販売することはご遠慮ください。 クレジット表記はなくても構いませんが、あるとうれしいです! クレジット表記する場合は「YRSTUDiO」と表記していただきたく思います。 ~~規約~~ 利用規約 ・本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ・いかなる場合においても、このモデルによって生じた責任を負いかねます。 ・著作権表示不要・使用報告不要。 ※この事項は変更される可能性があります 何か不具合等ありましたら夜オニのTwitterのDMまでお願いします。 Twitter@yoruoni_vrc ギミック製作協力:沈 泥舟 更新履歴 2026/05/24 公開 2026/05/24 readmeの誤字を修正(ver1.2)








